01-08-01.【ハイブリッド勤務】テクニカルアニメーター/Technical Animator
- 1010062 東京都千代田区神田駿河台4-2-5トライエッジ御茶ノ水 12階 5316108 大阪府大阪市北区大淀中梅田スカイビルタワーウエスト 8階 (雇入れ直後) 応募時に希望勤務地を選択いただきます。 選考を通じて勤務地を決定いたします。 (変更の範囲) 本社及び全ての支店、在宅勤務における情報誓約書に届け出た住所。
- Not specified
- Art Animation
About this role
アニメーション制御および技術基盤の設計・実装を担い、プロジェクトにおけるアニメーション品質と開発効率の向上をリードするポジションです。 ゲームプレイと密接に連動したアニメーション表現を、技術的な観点から設計・実現していただきます。 また、ご経験が豊富な方はアニメーション制御および技術基盤の設計・実装を担い、プロジェクトにおけるアニメーション品質と開発効率の向上をリードするポジションをお任せいたします。 ゲームプレイと密接に連動したアニメーション表現を、技術的な観点から設計・実現していただきます。 業務内容 ご経験とスキルに応じて、以下のいずれかの業務からスタートしていただきます メンバークラス * Unreal Engineにおけるアニメーション制御の実装補助(Animation Blueprint / Control Rig 等) * ゲームプレイに応じたアニメーション挙動の調整・検証 * IKなどを用いた補正処理の実装 * アニメーション制作フロー・パイプラインの運用および改善サポート * アニメーター・エンジニアとの仕様調整 シニアクラス * Unreal Engine におけるアニメーションシステムの設計・実装 (Animation Blueprint / Control Rig / IK / FullBody IK 等) * ゲームプレイに基づくアニメーション制御仕様の設計 * アニメーションパイプラインの構築・最適化 * プロシージャルアニメーションの設計・実装およびゲームへの適用 * 技術課題の特定および解決方針の策定 * チームメンバーへの技術支援・ナレッジ共有 業務内容 (雇入れ直後)テクニカルアニメーター業務及び付随する関連業務 (変更の範囲)会社の定める業務 応募書類について * 履歴書(顔写真は必ず貼付のこと) * 職務経歴書 (書式自由) →ゲーム業界経験者は、過去のゲーム制作でのご自身の担当範囲詳細をご記載ください。 * 自身のスキルをアピールできる作品(アニメーション作品を含むこと) 選考プロセスについて 選考は、以下の過程で行います。 1. 書類選考 2. 一次選考(面接・適性検査) 3. 二次選考(面接) 4. 最終選考(役員面接) 5. オファー面談 書類選考からオファー面談までに約1ヶ月~1.5か月の期間をいただいております。 お急ぎの場合は日程調整時にご相談ください。 ※面談/面接は、基本的にオンラインで実施しています。 ※選考過程でリファレンスチェックを実施する場合がございます。ミスマッチを防ぎ、入社後のオンボーディングに活かすため、2名からのリファレンスチェック取得をご依頼させていただきます。 ※選考の途中で、社員とカジュアルにお話しいただく機会を設ける場合がございます。実際の働き方やカルチャーについて、すり合わせを行うことを目的としております。 ※内定時には条件・制度面のご説明のため、オファー面談を実施しています。 必要なスキル・経験 * アニメーション制作またはキャラクター表現に関する経験(実務・個人制作含む) * ゲームにおけるキャラクター挙動やアニメーション遷移に関する知識・経験 * リギングやIKなど、アニメーションの仕組みに関する基礎理解 * 技術分野(スクリプト・ロジック等)への関心がある方 応募資格 【必要なスキルや経験】 * 上記【必要なスキル・経験】を有する方。業界未経験者可。 歓迎するスキル・経験 * アニメーション制作に関する実務経験、またはそれに準ずる経験 (Maya、MotionBuilder 等のDCCツールを用いた制作フローの理解を含む) * Animation Blueprint / IK / Control Rig 等の実装経験 * キャラクターリギングおよび制作パイプラインの理解 * コンシューマーまたはPCゲーム開発経験 * FullBody IK / プロシージャルアニメーションの実装経験 * Python等によるツール開発経験 * ゲームAIや挙動制御との連携経験 * 技術的リード経験 求める人材 * アニメーションを「仕組み」として捉えることに興味がある方 * 技術と表現の両方に関わりたい方 * チームで課題解決に取り組める方 本ポジションは、アニメーション制作(手付け)を主業務とするポジションではなく、 ゲーム内での動作や挙動を成立させるための制御・実装に関心があり、 技術面からアニメーションに関わりたい方向けのポジションです。 勤務時間/WORK HOURS 裁量労働制(みなし勤務時間 9.5時間/日) 勤務時間は始業時間9:30終業時間18:00を基本として、個人の裁量に委ねられます。(就労中に少なくとも60分の休憩を取得するものとする) ハイブリッド勤務について 基本的には週3回は出社。 ※コア曜日(水・木・金)の3日間のうち2日を出社日として固定し、 残りの1日は自身のスケジュールに合わせて自由に出社日を選択できます。 ※祝日等で営業日が週4日の場合:週3日出社必須+週1日リモートワーク可。 ※個別の事情(小学校就学前までの子を持つ社員、介護、傷病等による通院、フルリモート採用による雇用契約)は、個別判断となります。選考の際にご相談ください。 休日休暇/HOLIDAYS AND LEAVE 完全週休2日制(土日) 年次有給休暇(入社月に依る/初年度最大10日/入社日に一部付与) 祝日、夏季休暇(5日)、年末年始休暇、創立記念日、慶弔休暇 その他特別休暇 ※年間休日130日(2025年度実績)
Listing details
- Locations
1010062 東京都千代田区神田駿河台4-2-5トライエッジ御茶ノ水 12階 5316108 大阪府大阪市北区大淀中梅田スカイビルタワーウエスト 8階 (雇入れ直後) 応募時に希望勤務地を選択いただきます。 選考を通じて勤務地を決定いたします。 (変更の範囲) 本社及び全ての支店、在宅勤務における情報誓約書に届け出た住所。
- Posted by employer
- 2026-05-15T06:33:27.000Z
- Public code
- sqP3
- Last verified
- 2026-09-11
- Schedule
- Not specified
- Engagement
- Not specified
Source: platinumgames-careers
