About this role
Wizcorpでは、様々なコンソールやプラットフォーム向けのマルチプレイヤーゲーム開発に携わるゲームサーバープログラマーを募集しています。あなたのこれまでのご経歴、スキル、経験に応じて、当社のチーム内で最適なポジションをご紹介させていただきます。 このポジションに向いている方 👨🦰👩🦳🧑🦲リアルタイムネットワーキングの実装経験が数年あり、複数のゲームタイトルのリリースに携わった経験をお持ちの方。低レベルネットワーキングの特性を熟知している方。C++を得意とし、プロジェクトに応じて最適な言語を選択できる柔軟性をお持ちの方。ネットワークプロトコルの実装に深く踏み込み、改善を行うことに抵抗がない方。ロビーシステムやマッチメイキングシステムの実装経験を豊富にお持ちの方。当てはまる方、ぜひご応募ください! 業務内容 🎮📆🕹️1日の始まりは、他のエンジニアが書いたコードをレビューし、品質基準を満たしているか確認することから始まります。主にネットワーク関連のシステムに取り組みますが、同僚が実装している機能についても常に把握しておく必要があります。ある日はゲーム本体の開発に携わり、スムーズなマルチプレイヤー体験を実現します。またある日は、ロビー、マッチメイキング、ランキングシステムなど、ゲーム体験を支える周辺システムの開発に集中します。ネットワーク最適化、サーバービルドのデプロイ支援、マルチプレイヤー体験の品質に影響を与えるゲームエンジンの低レベル部分の開発にも携わることがあります。 理想的な候補者像マルチプレイヤー機能やネットワーク機能の実装、およびゲームのサーバービルド作成ができる独立した周辺システム(ロビー、マッチメイキングなど)を構築できる他のエンジニアの支援なしに、自分のコードを設計、テスト、デバッグできる問題解決とデバッグの一環としてネットワークトラフィックを分析できる大規模な機能をエンジニアリングタスクに分解し、他のエンジニアと協力して完成させることができる複雑なシステムを解読し、理解できるエンジン開発のベストプラクティスについて、エンジニアへのメンタリングができる最適化とパフォーマンスに重点を置いたシステム開発ができる社内のすべてのメンバーと自信を持ってコミュニケーションできる 役割と責任 🛠️🧪✨自身のタスクを見積もり、期限内に完遂する他のシニアエンジニアによるレビューに合格する、明確でメンテナンス性の高いコードを書く障害が発生した際は、プロジェクトリードに報告する他の開発者がレビューし、学習できるよう、提供するソリューションをテストし文書化するソフトウェア開発ライフサイクル全体において、ソフトウェアエンジニアリングのベストプラクティスを実装し、維持するコードベースの広範囲や大規模で複雑な機能に対して責任を持つコードベースのミッションクリティカルな領域の責任を担うエンジニアリングチーム外のメンバーと調整し、機能を期限内に提供する大規模な機能の実現可能性を判断し、解決策を提案する大規模な機能とアーキテクチャの提案を実現するための確かなプログラミングの専門知識を提供する関連する全ての経験を活用し、設計と実装における問題を予見するコードレビュー分析を行う
Listing details
- Locations
Tokyo, Tokyo, jp
- Posted by employer
- 2026-07-17T09:33:05.000Z
- Public code
- kPUi
- Last verified
- 2026-09-01
- Schedule
- Not specified
- Engagement
- Not specified
Source: keywords-careers
