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[高卒採用]プログラマー

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About this role

[高卒採用]プログラマー Posted on 2020年1月1日2026年9月4日 by cc2_translation プログラマーに求める人物像 ・常に新しい技術に目を向けて勉強を行っている方 ・常にゲームを面白くするために、考えて行動できる方 ・チーム制作への意識が高く、どの職種であってもコミュニケーションが取れる方 使用ソフト・ツール一覧 こちらはサイバーコネクトツーが開発で使用している各職種ごとのソフト・ツールを参考のために掲載しております。 求人応募時に、掲載されている各ソフト・ツールの使用経験は必須ではございません。 ⇒使用ソフト・ツール一覧 採用条件・採用の流れ・説明会情報 採用条件・採用の流れ・説明会等の情報はこちらをご参照ください。 ⇒高卒採用 プログラマー募集職種 ゲームプログラマー 業務内容 ゲームエンジンやライブラリを使用してプログラミングを行い仕様に沿ってゲーム本体の作成を行います。 能力・経験、適性、本人の希望を踏まえ、所属先のニーズに応じて下記いずれか、あるいは複数を担当します。 ・敵、プレイヤー等、キャラクターのアクションの作成 ・敵、プレイヤー等、キャラクターのAIの作成 ・イベント進行を制御する仕組みの作成 ・エフェクトの表示を制御する仕組みの作成 ・背景の表示を制御する仕組みの作成 ・各種、メニューやモード画面の作成 ・UIを制御する仕組みの作成 ・ネットワーク通信の仕組みの作成 ・その他、ゲーム制作にかかわるプログラミング作業全般 応募資格 ・C++言語を使用してオブジェクト指向プログラミングが出来る方 ・C++言語を使用したゲーム開発経験がある方 あると望ましい経験・能力 ※必須ではございません。 ・3Dグラフィックを使用したゲームの開発経験 ・ゲームエンジン、特に Unreal Engine5での開発経験 テクニカルプログラマー/ツールプログラマー 業務内容 ゲームエンジンやライブラリのカスタマイズ、ツール作成、シェーダー作成、技術的なサポート等、ゲーム制作に必要な開発基盤を整える作業を行います。 技術的な対応全般を担当しますが、専門性が高い分野では、個人のスキルに応じて専属の担当という事もあり得ます。 ・シェーダーの作成 ・ゲーム制作に必要なツールの作成 ・ゲーム制作に関連する技術的なサポート ・ミドルウェアの検証、実装 ・エンジン、ライブラリのカスタマイズ ・物理システムの作成 ・AIシステムの作成 応募資格 ・ゲームエンジン、ゲームライブラリの仕組みに関する知識を持ち、関連したプログラムを作成した経験がある方 ・新しいゲームの技術に対する興味を持ち、情報を集めている方 あると望ましい経験・能力 ※必須ではございません。 ・シェーダープログラムの作成経験 ・コンピュートシェーダーを使用した開発経験 ・ゲームエンジン、ライブラリの開発経験 ・ゲームエンジン、特に UnrealEngine5の機能拡張やカスタマイズを行った経験 ・Maya、3dsMax のプラグイン、ツール開発の経験 ・英語にて業務のやり取りが行える方 ネットワークプログラマー 業務内容 ・家庭用ゲーム機/PC向けタイトルのネットワーク要素の実装 ・マッチメイキング、ロビー、ランキング、P2P通信対戦等の仕組みの実装 ・ネットワークとUIの連携部分の実装等を行います ・Unreal Engineまたは自社エンジンを使用します ・言語は主にC++を使用します 応募資格 ・C++言語を使用してオブジェクト指向プログラミングが出来る方 ・C++言語を使用した、ネットワーク要素を含んだ応募作品を提出できる方 あると望ましい経験・能力 ※必須ではございません。 ・3Dグラフィックスを使用したゲームの開発経験 ・ゲームエンジン、特に Unreal Engine5での開発経験 ・C++言語を使用した、複数のネットワーク機能(マッチメイク、ロビー、P2P通信対戦、ランキング、チャット等)を含んだ応募作品を提出できる方 ・プログラミングやネットワークに関する情報収集を継続的に行えること 必要な応募書類 <必須> ・履歴書 ・調査書 ※全国高等学校統一用紙をご使用ください。 ※履歴書に志望職種を記載してください。 <任意のご提出> 下記のご提出も評価させていただきます。 作品 オリジナルのプログラム作品をご提出ください(チーム制作作品も可)。 ・作品の種類、作品数は問いません。ご自身でアピール出来ると判断する作品をご提出ください。 ・ビルドした実行形式を添えてください。 ・ゲーム画面をキャプチャした動画を添付してください。(環境によっては動作しない可能性があるため) ・提出プログラムに対するコメントを書いた”readme.txt”ファイルを、下記のフォーマットに則って作成してください。 readme.txt(txt 5KB) <ファイル・フォルダの命名についてのお願い> ・複数のファイルは一つのフォルダにまとめてから、フォルダごと圧縮してください。その際、フォルダ名にはフルネームを入れてください。 ・応募書類のファイル名にもフルネームを入れてください。  例)履歴書_柴葉太郎.pdf など ※応募書類・作品の返却はいたしません。予めご了承ください。 応募の宛先 ※必ず教員の方よりご応募ください。 下記応募フォームよりお申込みください。(推奨) 応募フォームの入力も教員の方が行うようお願いいたします。 [高卒採用]求人応募フォーム   ---------------------------------------- ■郵送の場合 〒812-0011 福岡県福岡市博多区博多駅前1-5-1-10F 株式会社サイバーコネクトツー 人事室 採用係 郵送の場合、作品データは別途指定するメールアドレス宛にご提出ください。 ※作品の提出は任意であり必須ではありません。 ■求人に関するお問合せは[FAQ]をご覧ください。 ※ 応募の秘密は厳守致します。 ※ 応募いただく個人情報は採用業務のみに利用し、他の目的での利用や第三者への譲渡・開示することはありません。 高卒採用トップへ Tweet カテゴリー: プログラマー, 新卒採用, 高卒採用

Listing details

Locations
Public code
SwRZ
Last verified
2026-09-11
Schedule
Not specified
Engagement
Not specified
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Source: cyberconnect2-careers