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Konami Digital Entertainment Japan

CGデザイナー(スポーツタイトル) ★『とことんアソビを創る』

  • 東京都中央区銀座、東京都江東区有明、大阪府大阪市
  • Onsite
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About this role

■ デザイナー CGデザイナー(スポーツタイトル)【(株)コナミデジタルエンタテインメント】 ★『とことんアソビを創る』職務内容1) UIデザイナー ・PC、ゲーム機、スマートフォン向けゲーム制作における見た目、操作性を意識した UI/UX デザイン業務全般 ・デザインコンセプトの企画/提案 ・画像制作/加工 (ロゴ、アイコン、アイテム、エフェクト、キャラクター等) 2) 3Dモーション/カットシーンデザイナー ・PC、ゲーム機、スマートフォン向けゲーム制作におけるインモーション作成業務、カットシーン制作業務 3) 3Dモデラー ・PC、ゲーム機、スマートフォン向けゲーム制作における3Dモデリング業務全般 (キャラクターモデリング/背景、スタジアムモデリング/その他オブジェクトモデリング等) 4)エフェクトデザイナー ・PC、ゲーム機、スマートフォン向けゲーム制作における3Dエフェクト制作業務、3D演出制作業務 5)テクニカルアーティスト ・PC、ゲーム機、スマートフォン向けゲーム制作における目指すアートに対する手法の提案と調整 ・技術的な課題解決と効率化 応募資格【求める経験・スキル・知識】  1) UIデザイナー  (必須)                  ・PhotoshopまたはIllustratorを使用したUIデザインの実務経験(ゲーム、アプリ、Webいずれか)   (あれば尚可) ・UX設計の経験(画面遷移、レイアウト設計、仕様理解) ・企画意図を理解し、UI提案ができるプランニングスキル ・Unreal Engine(UMG)使用経験 ・リード、ディレクション業務経験 2) 3Dモーション/カットシーンデザイナー (必須) ・3Dモーション制作実務経験もしくはカットシーン(モーション/カメラ/演出/コンテ)制作経験 (あれば尚可) ・Maya、Blender、MotionBuilder等の使用経験 ・モーションキャプチャシステムを使用した収録経験、データ加工経験 ・Unreal Engine、Unity等のゲームエンジン使用経験 ・リギングやセットアップ関連の知識や経験 ・リード、ディレクション業務経験 3) 3Dモデラー (必須)  ・3Dモデルの制作実務経験(キャラクターモデリング/背景モデリング/その他オブジェクトモデル) (あれば尚可) ・Maya、Blender、HoudiniなどDCCツール使用経験 ・Substance 3D Painter / 3D Designer、ZBrushの使用経験 ・Unreal Engine、Unity等のゲームエンジン使用経験 ・人体構造等の一定の知識 ・リギングやセットアップ関連の知識や制作経験 ・ライティングや環境エフェクトの知識や制作経験 ・リード、ディレクション業務経験 4)エフェクトデザイナー (必須)  ・3Dエフェクト制作実務経験 [炎/土煙/水しぶき/爆発/雷、オノマトペ、必殺技、カットシーン演出など] (あれば尚可) ・DCCツールを使用したエフェクト制作の実務経験 ・Unreal EngineのNiagara、UnityのShuriken等の使用経験 ・リード、ディレクション業務経験 ・ゲーム開発経験 5)テクニカルアーティスト (必須)  ・ゲーム制作経験3年以上 ・リードアーティストのビジョンを実現するための手法の提案、調整の経験 ・上記を効率的に制作するためのワークフローの設計経験 (あれば尚可) ・積極的に情報収集、学習し職域にとらわれず幅広い業務に前向きに取り組める方 ・MEL、Python、C、C#などのプログラミング経験 ・Unreal Engine、Unityなどゲームエンジンの使用経験 ・Maya、Blender、HoudiniなどDCCツールの使用経験 ・デザイン系のリード、ディレクション業務経験 ・ゲーム開発経験 待遇雇用形態:正社員 給与形態:月給賞与制 経験を考慮の上、社内規定により設定 その他 :入社直後の勤務地、業務内容は記載の通り。 変更の範囲は、本社および全事業所での当社業務全般。 勤務地東京都中央区銀座、東京都江東区有明、大阪府大阪市

Listing details

Locations

東京都中央区銀座、東京都江東区有明、大阪府大阪市

Public code
SYe3
Last verified
2026-09-11
Schedule
Not specified
Engagement
Not specified
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Source: konami-japan