Videoga.me

Find your next place in games.

Log in Create an account

v0.1.0

← Back to jobs

Keywords Studios

Level Artist / Artysta Lokacji

  • Warsaw, Masovian Voivodeship, Poland
  • Not specified
  • Art Animation

About this role

[EN]We are looking for an experienced Level Artist to join our art team. As a Level Artist, you will have the opportunity to shape immersive and visually captivating game environments. Your role will involve closely following references, and art direction to create levels that align with the game’s atmosphere, story, and style. Having a keen eye for detail and the ability to work independently, you will take the initiative to create a visually appealing world. Your creative input and artistic expertise will contribute to the overall visual excellence of the games.Responsibilities:Compose and dress environments to support gameplay readability, player navigation, and visual storytellingMaintain visual quality and consistency of levels according to the project's quality bar and art directionGather and organize reference materials for environment assetsFollow studio pipelines, naming conventions, and asset management guidelinesAssemble and modify modular environment assets to build architectural and environmental spacesPrepare visual breakdowns, reference boards, and asset lists when requiredAct as production and artistic support for the Lead Level ArtistIntegrate environment assets and textures into the levelOptimize levels for performance in collaboration with Tech Art and Design (draw calls, LODs, streaming)Set up asset properties related to visuals and performance (LODs, collisions, materials)Support bug fixing and visual polish throughout production and testingVerify level quality in engine and make necessary improvements[PL] Opis stanowiskaPoszukujemy doświadczonego Artysty Lokacji, który dołączy do naszego zespołu. Na tym stanowisku będziesz mieć okazję współtworzyć immersyjne i urzekające wizualnie środowiska gry. Twoja rola będzie polegać na ścisłej pracy z materiałami referencyjnymi oraz kierownictwem artystycznym, aby tworzyć poziomy spójne z atmosferą, fabułą i stylem gry. Szukamy osoby z dużym zmysłem estetycznym i umiejętnością samodzielnej pracy, która wykaże się inicjatywą w kreowaniu atrakcyjnego wizualnie świata. Twój wkład kreatywny i doświadczenie artystyczne wpłyną na najwyższą jakość wizualną naszych produkcji.Obowiązki:Komponowanie i aranżowanie przestrzeni w celu zapewnienia czytelności rozgrywki, intuicyjnej nawigacji gracza oraz opowiadania historii poprzez otoczenieUtrzymywanie jakości wizualnej i spójności poziomów zgodnie z założeniami projektu i kierunkiem artystycznymZbieranie i organizowanie materiałów referencyjnych dla elementów otoczeniaPrzestrzeganie wewnętrznych procesów produkcyjnych, zasad nazewnictwa plików oraz wytycznych dotyczących zarządzania zasobamiSkładanie i modyfikowanie modułowych elementów otoczenia w celu budowania przestrzeni architektonicznych i krajobrazowychPrzygotowywanie zestawień wizualnych, tablic referencyjnych oraz list potrzebnych obiektów w razie potrzebyImplementacja elementów środowiskowych i tekstur bezpośrednio na poziomach gryOptymalizacja poziomów pod kątem wydajności we współpracy z działem grafiki technicznej i projektowej (wywołania rysowania, poziomy szczegółowości, strumieniowanie danych)Konfiguracja właściwości obiektów związanych z wyglądem i wydajnością (poziomy szczegółowości, kolizje, materiały)Pomoc w usuwaniu błędów i dopracowywaniu warstwy wizualnej na etapie produkcji i testówWeryfikacja jakości poziomów bezpośrednio w silniku i wprowadzanie niezbędnych poprawek

Listing details

Locations

Warsaw, Masovian Voivodeship, Poland

Posted by employer
2026-07-23T09:32:47.000Z
Public code
OanS
Last verified
2026-09-01
Schedule
Not specified
Engagement
Not specified
Apply at source ↗

Source: keywords-careers