Videoga.me

Find your next place in games.

Log in Create an account

v0.1.0

← Back to jobs

Keywords Studios

Junior Build and Release Engineer / Młodszy Inżynier ds. Budowy Oprogramowania

  • Warsaw, Masovian Voivodeship, Poland
  • Not specified
  • Engineering

About this role

We are seeking a Build and Release Engineer to help improve the build and deployment pipeline for our games and tools. In this role, you will be working closely with Engineering and QA teams to advance and optimize the build pipelines and improve redundancy of our build services.ResponsibilitiesSupport and improve development pipelines that the core team relies upon for day-to-day game development (Continuous Integration, build verification and deployment, performance, stability, etc.);Analyze build system’s performance, troubleshoot and resolve build and deployment issues, work with engineering teams to prevent future issues;Keep the build tools up to date, coordinating the updates with other teams;Review proposed solutions and code written by peers;Update pipeline documentation and configuration guides;Take responsibility for efficiency and maintainability of the build system;Maintain and extend platform tools;Hands-on contribution to the game development as a secondary role.[PL]Poszukujemy Inżyniera ds. Budowy i Wydawania Oprogramowania, który pomoże usprawnić nasz proces budowania i wdrażania gier oraz narzędzi. Na tym stanowisku będziesz ściśle współpracować z zespołami programistycznymi oraz zapewnienia jakości w celu rozwoju i optymalizacji procesów tworzenia oprogramowania, a także zwiększenia niezawodności naszych usług budowania.Zakres obowiązkówWsparcie i rozwój procesów programistycznych, na których kluczowy zespół polega w codziennej pracy nad grami (Ciągła Integracja / CI, weryfikacja i wdrażanie kompilacji, wydajność, stabilność itp.);Analiza wydajności systemu budowania, diagnozowanie i rozwiązywanie problemów związanych z kompilacją oraz wdrażaniem oprogramowania, a także współpraca z zespołami inżynierskimi w celu zapobiegania ich występowaniu w przyszłości;Utrzymywanie narzędzi do kompilacji w aktualnych wersjach przy jednoczesnej koordynacji aktualizacji z innymi zespołami;Recenzowanie proponowanych rozwiązań oraz kodu pisanego przez innych członków zespołu;Aktualizowanie dokumentacji procesów oraz instrukcji konfiguracji;Dbanie o wydajność i łatwość utrzymania systemu budowania oprogramowania;Utrzymanie i rozwój narzędzi platformowych;Aktywny, bezpośredni udział w procesie tworzenia gier w ramach dodatkowej roli.

Listing details

Locations

Warsaw, Masovian Voivodeship, Poland

Posted by employer
2026-08-21T09:32:13.000Z
Public code
M3rc
Last verified
2026-09-01
Schedule
Not specified
Engagement
Not specified
Apply at source ↗

Source: keywords-careers