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KOJIMA PRODUCTIONS Co., Ltd.

プログラマー - サウンド

  • 港南1-2-70, 港区, 東京都, 1080075
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About this role

English : https://hrmos.co/pages/2052996596448374784/jobs/0000007E(/pages/2052996596448374784/jobs/0000007E) 業務内容 * ゲームタイトルの制作における各種サウンドプログラミング * Wwiseを中心としたサウンドミドルウェアの導入 * 各種サウンドデータを使用するワークフローの整備 応募条件 * サウンドプログラミングの業務経験者 * C++を使用しての1タイトル以上のゲーム開発経験 あると望ましい経験等(必須ではありません) * サウンドミドルウェアのゲームタイトルへの導入経験 * サウンド制作用機材に関する知識 提出物 * 履歴書(写真付き) * 職務経歴書 * 過去に携わったすべてのゲームタイトルと担当業務内容を具体的にご明記ください。 * 使用できるプログラム言語と使用歴年数、代表的な制作内容を整理してご明記ください。 * 使用できるソフトウェア(Photoshop、Maya、Eclipse等)と使用歴年数、代表的な制作内容を整理してご明記ください。 * 最近見た技術講演やその関連記事等で技術的・表現的に素晴らしいと感じたものを2つ挙げ、その理由を簡潔に記載してください。 * 最近プレイしたゲームで技術的に興味を持ったタイトル1本について、その理由を簡潔に記載してください。 * 作品 * ビルドした実行形式を添えてください。 * 画面をキャプチャした動画を添付してください。(環境によっては動作しない可能性があるため) * 提出プログラムに対する必要な説明を記載した“readme.txt”ファイルを、作成してください。readme.txtには、下記説明の記載もお願いします。 * 実行環境等を含めた実行方法 * プログラムを作成する上で苦労した箇所 * 力をいれて作った部分で、「プログラム上」で特に注意してみてもらいたい箇所 * 参考にしたソースファイルがあるなら、どの様なところを参考にしましたか?またその部分のファイル名を書いてください。 注意点 他の人が作成したライブラリ、関数等を使っている場合は、その部分を「別ファイル」に分けて、そのファイル名を書いてください。 <以下のような場合も該当します> * 他の人が作成した関数を使用した場合 * 何かを参考にし参考元のソースが半分以上残っている場合 * フリーのライブラリを使用した場合(ライブラリ名を明記してください) * 他人の作ったライブラリを使用した場合(ライブラリ名を明記してください) 機密事項に触れるソース、情報は除外してご提出ください。 【職種 / 募集ポジション】 プログラマー - サウンド 【雇用形態】 契約社員 【給与】 応相談 〜 ・賃金改定原則年一回 ・企業型確定拠出年金制度、インセンティブ制度あり(正社員のみ) 【勤務地】 1080075 東京都港区港南1-2-70 品川シーズンテラス 会社情報 【会社名】 株式会社コジマプロダクション

Listing details

Locations

港南1-2-70, 港区, 東京都, 1080075 · 港区 · 東京都

Posted by employer
2025-01-16T04:14:52.000Z
Last verified
2026-10-29
Schedule
Not specified
Engagement
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Source: kojima-productions-careers