Senior 3D Vegetation Artist / Starszy Artysta Roślinności 3D
- Warsaw, Masovian Voivodeship, Poland
- Not specified
- Art Animation
About this role
[EN] Sperasoft is a leading game co-development company. We work closely with our partners to deliver high-quality titles for world-class publishers. Sperasoft is a part of Keywords studios – international technical and creative services provider to the global video games industry and beyond.Game Development is our core competency. We collaborate closely with our partners, assisting them throughout the whole process of developing high quality AAA titles.Sperasoft is looking for a talented, experienced Senior 3D vegetation Artist who can create different types of plants and organic (trees, bushes, grass, etc.).If you are keen on vegetation creation and would like to be a part of a great team, working on new IP, we are waiting for you![PL] OpisSperasoft to wiodąca firma specjalizująca się we współtworzeniu gier (co-development). Ściśle współpracujemy z naszymi partnerami, aby dostarczać wysokiej jakości tytuły dla światowej klasy wydawców. Sperasoft jest częścią Keywords Studios – międzynarodowego dostawcy usług technicznych i kreatywnych dla globalnego przemysłu gier wideo i nie tylko.Tworzenie gier to nasza główna kompetencja. Blisko współpracujemy z naszymi partnerami, wspierając ich na każdym etapie procesu powstawania wysokiej jakości tytułów AAA.Sperasoft poszukuje utalentowanego i doświadczonego starszego artysty 3D specjalizującego się w tworzeniu roślinności i elementów organicznych (drzewa, krzewy, trawa itp.). Jeśli pasjonujesz się tworzeniem roślinności i chcesz dołączyć do świetnego zespołu pracującego nad nowym tytułem (IP), czekamy właśnie na Ciebie![EN] ResponsibilitiesDevelop, maintain, and create real-time vegetation game assets going through full 3D pipeline (modeling, sculpting, texture creation, retopology, UV, etc.) in Unreal Engine 5Develop sets of plants for different biomesAnalyse, plan, and collect references for the assets; work with concepts/references and according to the guidelineEnsure a proper integration for every asset you create considering technical and gameplay constraintsObtain Lead Artist's guidance and approval as required to advance tasksContinue to refine artistic abilities and learn new software packages and/or in-house toolsCoordinate with Senior and/or Lead Artists with mentoring Junior 3D Artists as well as sharing best project practices with themContribute to the team-oriented environment[PL] Obowiązki:Tworzenie i utrzymywanie zasobów roślinności do gier (w czasie rzeczywistym) z wykorzystaniem pełnego procesu produkcyjnego 3D (modelowanie, rzeźbienie, teksturowanie, retopologia, UV itp.) w silniku Unreal Engine 5Opracowywanie zestawów roślinności dla różnych biomów Analiza, planowanie i gromadzenie materiałów referencyjnych; praca w oparciu o koncepty i materiały referencyjne oraz zgodnie z wytycznymi Zapewnienie poprawnej integracji każdego tworzonego zasobu, z uwzględnieniem ograniczeń technicznych i wymogów rozgrywki Uzyskiwanie wskazówek i akceptacji od Głównego Artysty w zakresie niezbędnym do realizacji zadań Stałe doskonalenie umiejętności artystycznych oraz nauka obsługi nowego oprogramowania i/lub narzędzi wewnętrznych Współpraca ze Starszymi i/lub Głównymi Artystami przy wdrażaniu i wspieraniu (mentoringu) młodszych artystów 3D oraz dzielenie się z nimi najlepszymi praktykami projektowymi Aktywny udział w budowaniu atmosfery współpracy w zespole
Listing details
- Locations
Warsaw, Masovian Voivodeship, Poland
- Posted by employer
- 2026-07-23T09:32:21.000Z
- Public code
- 2tt1
- Last verified
- 2026-09-01
- Schedule
- Not specified
- Engagement
- Not specified
Source: keywords-careers
