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シニアエフェクト(VFX)アーティスト

  • Tokyo, Tokyo, jp
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About this role

※本ポジションは日本国内在住かつ、日本で就労可能な有効な就労資格をお持ちの方を対象としています。■ VFX制作・レンダリングゲームのビジュアル目標を実現するため、高品質なリアルタイムVFXおよびシェーダーネットワークの制作・最適化をリードするVFXおよびレンダリング全般(カスタムレンダリングパス、ポストエフェクトなど)を支える高度なリアルタイムシェーダーやマテリアルの設計、実装、最適化を行う最新のレンダリング技術、VFXツール、プロシージャル技術の調査・導入を行い、ビジュアル品質の向上に貢献する■ パイプライン開発・最適化コンテンツ制作を支援するツール、スクリプト、ワークフローの開発・保守を行い、自動化、制作効率、およびユーザー体験の向上を推進するアートアセット制作における技術仕様および品質基準を策定し、最適化、実装、品質検証を主導するDCCツールとゲームエンジン間の円滑なデータフローと技術的安定性を確保するため、アート制作パイプラインの構築・改善・運用を担当する■ 他部門との連携アート、デザイン、エンジニアリング各チームをつなぐ技術的な窓口として、アート要件を技術仕様へ落とし込み、技術的制約を踏まえた実現可能なアート表現へと橋渡しするアートチームおよびアニメーションチームにおける技術的な相談窓口として、複雑な不具合の調査・解決や制作パイプライン上の課題解消をサポートするリアルタイムVFXや最適化に関する知見およびベストプラクティスを共有し、ミドルレベルおよびジュニアアーティストの育成に貢献する■ ドキュメント作成・技術調査ツール、ワークフロー、ベストプラクティス、技術仕様に関するドキュメントの作成および維持管理を行う技術的負債や将来的な制作リスクを早期に特定し、長期的な解決策の提案・検証・文書化を行う最新技術、ゲームエンジンのアップデート、業界動向を継続的に調査し、スタジオ全体の技術力向上に貢献する

Listing details

Locations

Tokyo, Tokyo, jp

Posted by employer
2026-06-09T09:32:24.000Z
Public code
2sPF
Last verified
2026-09-01
Schedule
Not specified
Engagement
Not specified
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Source: keywords-careers